Fanny Georges
Sémiotique de la représentation de soi dans les dispositifs interactifs : l’hexis numérique
Prise de notes au fil de la lecture, non achevée à ce jour : revenez régulièrement au besoin. Certains ajouts sont personnels, des associations d’idées avec d’autres notions extérieures à la thèse.
L’individu manipule une marionnette (une coquille vide) qui se transforme de manière interactive. Cette projection donne naissance à un second corps : l’hexis numérique. Déf° héxis = l’action de conquérir le territoire par sa fréquentation répétitive. Le territoire numérique est donc occupé par l’internaute, comme le terrain l’est par le journaliste. L’individu s’abonne et inonde les réseaux sociaux de son (ses) avatar(s). Réseaux sociaux qui peuvent interagir et façonner l’avatar : toute sémiotique est une construction sociale.
Toujours est-il que la première étape est cette observation abstractive : comment me présenter aux autres ? Plus exactement : comment me re-présenter, car l’avatar numérique impose un support technique : l’écran.





